Gabriele cirulli
Author: s | 2025-04-23
How to say Gabriele Cirulli in English? Pronunciation of Gabriele Cirulli with 1 audio pronunciation and more for Gabriele Cirulli.
2025 by Gabriele Cirulli - Facebook
Impresionantes del juego lo consiguió un jugador llamado Gabriele Cirulli, que también es el creador de 2048. En 2014, Cirulli consiguió la friolera de 1.057.700 puntos, considerada la puntuación más alta jamás alcanzada en el juego. Este logro demostró tanto la profunda comprensión de Cirulli de la mecánica del juego como su juego estratégico.Aunque el récord de Cirulli sigue imbatido, muchos jugadores se han acercado a la esquiva marca del millón de puntos. Numerosos foros y comunidades en línea se han dedicado a compartir estrategias y consejos sobre cómo maximizar la puntuación en 2048, y los jugadores siguen superando los límites de lo que se considera posible.Además de las puntuaciones más altas, los jugadores también persiguen diversos logros en el juego. Algunos de los logros más comunes son alcanzar el mosaico 2048, que requiere combinar dos mosaicos 1024, y alcanzar el mosaico 4096, que requiere combinar dos mosaicos 2048. Estos logros demuestran la capacidad del jugador para realizar movimientos estratégicos y planificar con antelación.Además, algunos jugadores se retan a sí mismos para completar el juego con el menor número de movimientos posible. Este logro requiere una planificación cuidadosa y previsión, ya que cada movimiento debe calcularse para evitar desperdiciar movimientos innecesarios. Estos jugadores suelen confiar en una combinación de algoritmos matemáticos e intuición para optimizar su juego.En conclusión, 2048 se ha convertido en un juego que no sólo pone a prueba las habilidades del jugador para resolver puzles, sino que también proporciona una vía para establecer récords y lograr hitos impresionantes. Desde la puntuación más alta jamás alcanzada hasta completar el juego con el menor número de movimientos, los jugadores siguen superando los límites de lo que se considera posible en este adictivo juego de puzles.Historia del juego 20482048 es un popular juego de puzles creado por Gabriele Cirulli en marzo de 2014. El juego se juega en una cuadrícula de 4x4, y el objetivo es combinar fichas con los mismos números para alcanzar el número 2048.La idea de 2048 surgió de un juego similar llamado 1024, que fue creado por otro desarrollador llamado Veewo Studio. Cirulli se inspiró en 1024 y decidió crear su propia versión con una cuadrícula más grande y una jugabilidad más desafiante.Cuando 2048 salió al mercado, ganó popularidad rápidamente por su adictiva jugabilidad y sus sencillas reglas. Los jugadores quedaban cautivados por el reto de combinar fichas e intentar alcanzar la esquiva ficha 2048.A medida How to say Gabriele Cirulli in English? Pronunciation of Gabriele Cirulli with 1 audio pronunciation and more for Gabriele Cirulli. The April 2014 App Store release, Pocket Gamer reported that 15 new clones of Threes are being released daily. James Vincent of The Independent described 2048 as “a clone of a clone.” He said he had already “gone through the same phase” when asked if he was concerned that his situation would end up the same as Flappy Bird’s. Once he decided not to monetize 2048, Cirulli said he no longer felt awkward.In response to rampant cloning, the creators of Threes published a log of how the game evolved over its 14-month development cycle. They said they had tried 2048’s tile merging variant, but dismissed it because it made the game too easy. In a 2014 Wired article, they claimed they had each beaten 2048 on their first play.Artificial IntelligenceIn addition to its mathematical nature, 2048 has attracted researchers interested in artificial intelligence. As of 2022, AI achieved over 95% (likely over 98%, but the measurement has noise) probability of making a 16384 tile, over 75% (likely over 80%) probability of making a 32768 tile, and over 3% probability of making a 65536 tile (improvement over the results in [38] and [39]). A 65536 tile will have a low probability of being made due to randomness and a lack of spare room; optimal solutions for constrained boards support this conclusion.Fun facts about 2048 GameThe game 2048 was created by Gabriele Cirulli, an Italian web developer, in March 2014. It was inspired by a similar game called 1024 by Veewo Studio.The choice of using powers of 2 for the tiles (2, 4, 8, 16, etc.) was intentional. It makes the game mathematically elegant and visually appealing.2048 quickly gained popularity and became known for its addictiveness. Many players found it challenging to stop playing once they started.Gabriele Cirulli decided to release the game as open-source software, allowing others to modify and distribute it freely. This decision contributed to the game’s widespread popularity.Due to its open-source nature, numerous variations and spin-offs of 2048 have been created, each with its unique twists and themes. Examples include 2048 Cupcakes, 2048 Doge Edition, and 2048 5×5.SomeComments
Impresionantes del juego lo consiguió un jugador llamado Gabriele Cirulli, que también es el creador de 2048. En 2014, Cirulli consiguió la friolera de 1.057.700 puntos, considerada la puntuación más alta jamás alcanzada en el juego. Este logro demostró tanto la profunda comprensión de Cirulli de la mecánica del juego como su juego estratégico.Aunque el récord de Cirulli sigue imbatido, muchos jugadores se han acercado a la esquiva marca del millón de puntos. Numerosos foros y comunidades en línea se han dedicado a compartir estrategias y consejos sobre cómo maximizar la puntuación en 2048, y los jugadores siguen superando los límites de lo que se considera posible.Además de las puntuaciones más altas, los jugadores también persiguen diversos logros en el juego. Algunos de los logros más comunes son alcanzar el mosaico 2048, que requiere combinar dos mosaicos 1024, y alcanzar el mosaico 4096, que requiere combinar dos mosaicos 2048. Estos logros demuestran la capacidad del jugador para realizar movimientos estratégicos y planificar con antelación.Además, algunos jugadores se retan a sí mismos para completar el juego con el menor número de movimientos posible. Este logro requiere una planificación cuidadosa y previsión, ya que cada movimiento debe calcularse para evitar desperdiciar movimientos innecesarios. Estos jugadores suelen confiar en una combinación de algoritmos matemáticos e intuición para optimizar su juego.En conclusión, 2048 se ha convertido en un juego que no sólo pone a prueba las habilidades del jugador para resolver puzles, sino que también proporciona una vía para establecer récords y lograr hitos impresionantes. Desde la puntuación más alta jamás alcanzada hasta completar el juego con el menor número de movimientos, los jugadores siguen superando los límites de lo que se considera posible en este adictivo juego de puzles.Historia del juego 20482048 es un popular juego de puzles creado por Gabriele Cirulli en marzo de 2014. El juego se juega en una cuadrícula de 4x4, y el objetivo es combinar fichas con los mismos números para alcanzar el número 2048.La idea de 2048 surgió de un juego similar llamado 1024, que fue creado por otro desarrollador llamado Veewo Studio. Cirulli se inspiró en 1024 y decidió crear su propia versión con una cuadrícula más grande y una jugabilidad más desafiante.Cuando 2048 salió al mercado, ganó popularidad rápidamente por su adictiva jugabilidad y sus sencillas reglas. Los jugadores quedaban cautivados por el reto de combinar fichas e intentar alcanzar la esquiva ficha 2048.A medida
2025-04-19The April 2014 App Store release, Pocket Gamer reported that 15 new clones of Threes are being released daily. James Vincent of The Independent described 2048 as “a clone of a clone.” He said he had already “gone through the same phase” when asked if he was concerned that his situation would end up the same as Flappy Bird’s. Once he decided not to monetize 2048, Cirulli said he no longer felt awkward.In response to rampant cloning, the creators of Threes published a log of how the game evolved over its 14-month development cycle. They said they had tried 2048’s tile merging variant, but dismissed it because it made the game too easy. In a 2014 Wired article, they claimed they had each beaten 2048 on their first play.Artificial IntelligenceIn addition to its mathematical nature, 2048 has attracted researchers interested in artificial intelligence. As of 2022, AI achieved over 95% (likely over 98%, but the measurement has noise) probability of making a 16384 tile, over 75% (likely over 80%) probability of making a 32768 tile, and over 3% probability of making a 65536 tile (improvement over the results in [38] and [39]). A 65536 tile will have a low probability of being made due to randomness and a lack of spare room; optimal solutions for constrained boards support this conclusion.Fun facts about 2048 GameThe game 2048 was created by Gabriele Cirulli, an Italian web developer, in March 2014. It was inspired by a similar game called 1024 by Veewo Studio.The choice of using powers of 2 for the tiles (2, 4, 8, 16, etc.) was intentional. It makes the game mathematically elegant and visually appealing.2048 quickly gained popularity and became known for its addictiveness. Many players found it challenging to stop playing once they started.Gabriele Cirulli decided to release the game as open-source software, allowing others to modify and distribute it freely. This decision contributed to the game’s widespread popularity.Due to its open-source nature, numerous variations and spin-offs of 2048 have been created, each with its unique twists and themes. Examples include 2048 Cupcakes, 2048 Doge Edition, and 2048 5×5.Some
2025-03-27Let`s try 2048 with 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 8x8, 9x9, 10x10, 11x11, 15x15 and even 16x16 with more incredible board space. Now make thousands times more than 2048 tiles!2048 now too small for you? Try 2048 with 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 8x8, 9x9, 10x10, 11x11, 12x12, 13x13, 14x14, 15x15 and even 16x16 with more incredible board space. You can make thousands times more than 2048 tiles!The rest you probably already know, join the numbers and get to the 2048 tile!Swipe to move all tiles. When two tiles with the same number touch, they merge into one.Get to the 2048 tile, and reach a high score!Inspired by Gabriele Cirulli game available on the web: What’s New This app has been updated by Apple to display the Apple Watch app icon.Minor bug fixes App Privacy The developer, VLADYSLAV YERSHOV, has not provided details about its privacy practices and handling of data to Apple. No Details Provided The developer will be required to provide privacy details when they submit their next app update. Information Seller VLADYSLAV YERSHOV Size 4.1 MB Category Games Compatibility iPhone Requires iOS 8.0 or later. iPad Requires iPadOS 8.0 or later. iPod touch Requires iOS 8.0 or later. Mac Requires macOS 11.0 or later and a Mac with Apple M1 chip or later. Languages English, Arabic, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Simplified Chinese, Spanish, Turkish, Ukrainian Copyright © VLADYSLAV YERSHOV Price Free App Support App Support More By This Developer You Might Also Like
2025-04-10This is an auto-generated list of games known to have a 32-bit (a.k.a. x86, i386, i486, i586, i686, i786/pentium4 or IA-32) Linux executable version, and thus are believed to be compatible with distros based around x86 packages and installations. Game Series Developer Publisher Released .T.E.S.T: Expected Behaviour Veslo Games May 4, 2018 0 A.D. Wildfire Games 2048 Lucas Alexander Visual Arts, Nicolai Clemmensen, Gabriele Cirulli, Ketchapp, xiaoyong Lucas Alexander Visual Arts January 1, 2018 60 Seconds! 60 Robot Gentleman 8infinity ENTERi Forever Entertainment September 23, 2016 A Kiss for the Petals - Maidens of Michael A Kiss for the Petals St. Michael's Girls School MangaGamer February 22, 2018 A Kiss for the Petals - Remembering How We Met A Kiss for the Petals St. Michael's Girls School MangaGamer September 25, 2015 A Little Lily Princess Hanabira Hanako Games May 19, 2016 A Normal Lost Phone Lost Phone Stories Accidental Queens Plug In Digital January 26, 2017 A Short Hike adamgryu July 30, 2019 A Story about My Uncle Gone North Games Coffee Stain Studios May 13, 2017 Aberoth Jarbit, Castle art by Yuriy Gusev Jarbit July 17, 2015 Adjacency sleepy macaw May 29, 2017 ADOM: Ancient Domains of Mystery Ancient Domains of Mystery Thomas Biskup, Jochen Terstiege, Zeno Rogue, Krzysztof Dycha, Lucas Dieguez Thomas Biskup January 1, 1994 Aer: Memories of Old Forgotten Key Daedalic Entertainment October 25, 2017 Agatha Christie: The ABC Murders Agatha Christie Artefacts Studio Microids February 4, 2016 Age of Fear: The Free World Age of
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